同时,平独前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的立游观察。从概念图生成到临时配音,戏开玩家需要通过与AI角色自由对话来推动剧情发展。他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的创新设计——在这款推理小说游戏中,并预见未来AI代理将深度融入游戏系统,而独立开发者正在这一领域展现出独特的创新活力。用自己的语言与游戏对话的体验令人惊叹。目前业界对AI的应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具,
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,实现个性化推荐与智能提示等功能。
吉田修平在访谈中表示,
“与传统选项式交互不同,这种创新思维与快速实现能力正是独立游戏的优势所在。