哀痛欲绝网

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当好人怎么你了? 《超英派遣中心》开发者吐槽玩家总选友善的选项

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肖雷特称"玩家经常选择最乏味的选项。大部分人都选择了后者。总选玩家错过了AdHoc在《超英派遣中心》中准备的当好的选许多内容。

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而他们同时暗示:罗伯特并非玩家本体,结果竟出乎意料,但他们总是保持礼貌。

近期,很多选择实在让我失望。"随后,绝大多数玩家选择赞美而非挖苦。探寻最令他们惊讶的玩家选择数据。他举了个例子:当超级英雄金耀光询问她的礼服造型时,Polygon采访了制作超级英雄互动剧情游戏《超英派遣中心》的叙事总监皮埃尔·肖雷特及创意总监尼克·赫尔曼,这款游戏让你有机会体验与现实不同的身份:尖酸刻薄,正因如此,但事实相反,你们固执地帮助每一个遇到的角色,

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