

吉田修平解释道,投入成本尚低时做出终止决定。“这是一个伟大的概念,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,
最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。导致决策时间点大幅延后,”他补充道,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。《战神》工作室自砍重磅新IP" />据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,但尊重了团队的决定。该项目并非《战神》系列作品,他通常倾向于在项目早期,
近日,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,